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规则怪谈游戏:从小偷身份开始 第19章 新游戏:逃离深山(一)

意识的沉沦如同坠入冰冷的深海,当张道一再次醒来时,一种前所未有的虚弱和渺小感包裹了他。

他发现自己正蜷缩在一个黑暗、颠簸、散发着汽油、汗臭和霉味混合气味的狭小空间里。身体变得矮小、柔软,手臂细得像柴棍,身上穿着一件脏兮兮、不合身的旧T恤和一条破洞的短裤。

他变成了一个孩子,看起来不过七八岁年纪。

几乎是同时,规则信息与身份标签强行涌入他稚嫩的脑海:

【剧本《逃离深山》启动。】

【类型:生存/逃脱/复仇】

【背景:你被人贩子团伙拐卖,正被运往偏远的深山。】

【规则平衡:深山中,那些曾被人贩子折磨致死的孩童怨念不散,化作了“小孩哥”。它们对活着的孩童抱有善意,是你们潜在的盟友。】

【警告:人贩子会随着时间推移,逐步被深山怨气侵蚀,蜕变为实力强大的诡异。】

【通关条件:一、在抵达人贩子深山据点前成功逃离,且未被杀死。

二、杀死所有人贩子(包括蜕变后的诡异)。】

视野左上角,标签框浮现,带着一丝孩童般的顽皮与任性:

【本次随机身份:淘气的孩童】

【能力列表:不合理要求(主动):每两小时,你可向一个目标提出一个要求。要求是否“不合理”由规则判定。目标必须尽力完成,若拒绝或未在规定时间(通常为10分钟)内完成,将受到规则随机惩罚。惩罚强度与要求合理性成反比。

(注意:无次数限制,仅受冷却时间制约。)

委屈诬陷(主动):当你处于“大哭”状态时,每小时可发动一次。指定一个目标,诬陷其“欺负了你”。该目标将受到游戏规则伤害。若目标确实在近期对你有实质欺负行为,伤害加剧;若无,伤害减弱。

被动负面状态:爱哭、无法久坐、智力思维简单化。】

孩童身份!而且是被严重限制的负面状态!张道一(现在或许该叫他“小一道”了)感到一阵棘手。

爱哭、无法久坐、思维简单……这几乎剥夺了他冷静分析和精密布局的能力,将他拉回到了最原始的本能反应层面。

他压下属于成年张道一的惊愕与策略思维,努力适应这具稚嫩身体带来的感知。

车子颠簸着,周围还有其他细小的呼吸声和压抑的啜泣。

他眯起眼,借助车尾缝隙透进来的微弱光线,看到车厢里还挤着另外四五个孩子,男女都有,个个面黄肌瘦,眼神惊恐,像一群受惊的小兽。

“呜……我想回家……”一个扎着羊角辫、脸上还挂着泪痕的小女孩低声呜咽。

“别哭了,小花,会被坏蛋打的……”旁边一个稍大点的男孩,皮肤黝黑,紧紧搂着她,低声安慰,但他自己的声音也在颤抖。

小一道(张道一)默默地看着他们,属于孩童的共情心让他鼻子一酸,差点也跟着哭出来,但他强行忍住了。他挪动了一下,无法久坐的被动让他觉得屁股像长了钉子。

“你们……叫什么名字?”他小声问道,声音带着孩童特有的清脆和一丝不易察觉的试探。

孩子们警惕地看着他这个“新来的”。

那个黑皮肤男孩犹豫了一下,低声道:“我叫铁头。她叫小花。那个是豆芽菜,那个是二丫……”他指了指角落里两个更加瘦小的孩子。

“我叫……小一道。”张道一用了化名。他尝试集中成年人的思维去分析现状,但大脑像蒙上了一层雾,思考变得迟缓而直接。“我们……这是在哪里?要去哪儿?”

“被坏人抓了,”铁头眼神黯淡,“他们要带我们去山里,卖给没有孩子的人家,或者……去做更坏的事情。”

他年纪稍大,似乎懂得多一些,恐惧也更深。

“坏人……”小一道咀嚼着这个词,属于孩童的愤怒和恐惧在心中交织。他握紧了小拳头。

不知过了多久,货车终于停了下来。后车门被粗暴地拉开,刺眼的阳光照射进来,让习惯了黑暗的孩子们一阵眯眼。

两个面容凶悍、穿着脏旧迷彩服的男人出现在车外。一个脸上有刀疤,眼神凶狠(姑且称他刀疤脸);另一个身材粗壮,满脸横肉(壮汉)。

“都给我滚下来!小兔崽子们!”刀疤脸粗鲁地吼道,伸手就把离得最近的小花拽了下去,小女孩吓得哇哇大哭。

“哭什么哭!再哭把你扔山里喂狼!”壮汉不耐烦地威胁道。

小一道和其他孩子被驱赶着下了车。

他们身处一条荒芜的土路尽头,四周是连绵起伏、望不到边的苍翠群山,空气清新却带着一股原始的压迫感。远处山腰间,隐约能看到几间破旧的木屋。

这里就是深山了。

孩子们被用一根粗糙的麻绳串着绑住一只手,像一串蚂蚱,被刀疤脸和壮汉牵着,深一脚浅一脚地往山林里走。

山路崎岖,对于孩子们来说更是艰难。

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